nba街头篮球v3操作_nba街头篮球
1.NBA明星中玩街头篮球的有那些?
2.PSP上的NBA街头篮球怎么玩啊
3.街头篮球?
史蒂芬-马布里——桀骜的传承
一撮小胡子宣扬着马布里的桀骜,请别觉得惊讶,他习惯了被人仰视,早在小学时代,他就能与成年人交锋,等到马布里成长到高中时代,几乎打遍赛场无敌手,其中就包括户外水泥地赛场。马布里出生在纽约布鲁克林区,少年时代最津津乐道的勾当就是街球战场与人争强斗狠,而其卓越的突破、冷静的远射都帮助他赢得名声。
马布里在街球界的地位极高,一方面因为他一度杀的纽约街头篮球界面无人色,二则马布里有着不忘本的优良传统,当越来越多NBA球员不愿意到户外赛场打球时,马布里每年夏天都坚持回归街球场与业余球员交锋,三则马布里的三位哥哥均为街球界相当显赫的一方诸侯,而马布里的弟弟特尔费尔也是街球界颇为抢眼的人物。
马布里的招牌动作时爆发力启动,他的变向并不繁琐,可第一步爆发力之强非常恐怖,而小马哥的弹跳优秀是公认的秘密,他很乐意在对手脑门子上演习空袭。
作为NBA球员的马布里已经是联盟中的一流组织后卫,他具有杰出攻击力,遗憾的是马布里身上野球本色并没退化多少,他的职业生涯一共才打过18场季后赛。
阿尔斯通——跳跃的街魂
阿尔斯通也是纽约洛克公园出品的一流街球手,他那出神入化的变线过人与极具创意性的传球均是成名绝技,至于蹦蹦跳跳的Skip更是家喻户晓的典故。阿尔斯通带给街球界的震撼力具有历史意义,他让世人重新开始关注街球,而AND-1品牌更在其中受益匪浅。
阿尔斯通的街球风格极度嚣张,他能让对手完全晕头转向沉浸在迷惘情绪中,形成对比的是阿尔斯通在NBA混得并不如意,NBA赛场根本不会留给他长期控球花哨晃动的机会,而要求他更多从阵地战大局考虑分配进攻资源——遗憾的是,如何打阵地战?是多数街球球员的普遍盲区,阿尔斯通这位街球天皇也不例外,他经常会不知不觉中运球到零度角三分,留给对手多人包夹或者迫使他走底线传中路的机会。
好在阿尔斯通在大洋彼岸的中国也名声大噪,这得归功于CCTV对火箭比赛的传播频率,也得归功于队友姚明在中国的影响力,否则多数中国球迷都不会对他的名字产生熟悉感觉。
卡塞尔——巴尔的摩的外星人
人们津津乐道于新生代街球好手们如何“街舞风雷”时,常常忘记化石级的街球手“外星人”卡塞尔,他从巴尔的摩杀出生天,一路走到NBA都没刹车的意思。
可能是时代不同`的缘故,萨姆-卡塞尔身上无法找到过分嚣张的痕迹,但这无碍他当年称霸巴尔的摩,而且,若对卡塞尔个人技术有所研究的球迷会发现,他从借助挡拆到侧前向移动到起跳投篮的节奏相当诡异,举手投篮的动作更是完全没有先兆,姿势谈不上优美。这倒卡塞尔时代街球与如今街球的一个较大不同,他的技术有很多野球痕迹,与科班球员存在不同,但又相当实用,在卡塞尔身上找不到类似于阿尔斯通的花哨。
卡塞尔的绝技就是变向抛射或者中投,他令人折服的地方在于对手永远判断不出他将采取突破还是中投,从而成为巴尔的摩的噩梦。而且,卡塞尔也是街球手在NBA获得成功的模范,他不仅长于进攻,还在多年历练中形成一套实战理念,彻底融入NBA,还在休斯敦火箭拿到过总冠军戒指。
特尔费尔——青出于蓝胜于蓝
特尔费尔在NBA混得并不如意,更多球迷想起这个名字的时候,脑海中浮现起的东西是他持械上飞机被安检处扣押,还有他的SUV被查出一柄无照手枪之类的负面新闻。这是真实的特尔费尔,他来自街头,而且是马布里的嫡亲表弟。
别看特尔费尔的职业生涯相当凑合,若到纽约洛克公园提到他的名字,听众中十个倒有九个会倒吸一口冷气,特尔费尔的兄长马布里固然是纽约一霸,而特尔费尔一样是街球界响当当的名字,他那迅雷不及掩耳的启动速度与鬼神莫测的假动作,能让防守者在短短零点几秒内就失去敌踪。
表兄马布里的评价应该具有客观性,小马一贯眼睛长在天花板上,天不怕地不怕,可他承认特尔费尔比自己更快更迅捷。能得到小马哥如此评价,可见特尔费尔的功底。可惜的是,NBA不是靠短跑就能混饭吃的地方,特尔费尔虽在联盟站住脚,却距离超级巨星很远很远,他若想更进一步,一则得学会阅读比赛,二则得戒除随身带枪的坏毛病。
斯玛什-帕克——死神来了!
Smush并不是帕克的真名,而是他父亲的诨号,由于帕克8岁时父亲就去世,母亲将Smush加在儿子身上以寄托对其父亲的怀念,而帕克的真实姓名威廉姆斯-亨利-帕克反而无人知晓,至少在街球领域,提到Smush势必人人变色,而谈及威廉姆斯-亨利-帕克,多半会得到一个白眼:这是谁?无名小卒吧?
进入NBA以前,帕克活跃于曼哈顿西四大街的“铁笼”球场,江湖盛名无虚士,他的绰号“残忍收割机”最能说明问题,其球风轻重搭配,时快时慢,只要防守者稍有松懈,很抱歉,帕克从来不会放弃飞翔轰炸篮筐的机会,而他瞬间强拔的力量与速度均异常恐怖,能挂在防守者身上把球抢行塞入篮筐。
帕克在洛杉矶赢得了名声与尊重,而今转战迈阿密热火,南佛罗里达会是他的福地么?
杰森-威廉姆斯——轻舞飞扬的白巧克力
“白巧克力”的绰号,是视觉系篮球的保障书,来自街头的杰森-威廉姆斯并不是最优秀的NBA球员,他甚至算不上最优秀的组织后卫,但他绝对是最能煽动赛场气氛的控球者,毫无预兆的传球出手,不动声色的战机把握,出人意料的奇兵效应,套用前国王球员韦伯的话:“杰森会让整个看台上的人48分钟全都站着看球!”
威廉姆斯的传球路线极度挑战逻辑性,而且,他的最强之处在于眼神根本不跟着思维走,往往是已经完成传球助攻,面对威廉姆斯的防守者还没发现球已经不在其手上,动作隐蔽性极强,这种街头练就的习惯,反倒是根正苗红的NBA球员所做不到的地方。
威廉姆斯早年非常出彩,如今渐渐锋芒淡去,他逐步学会洗尽铅华,用实打实的传球来分配进攻资源,显然,这让迈阿密热火受益匪浅,但与此同时,人们常常会忘记热火的后场掌舵者当年也是全联盟最能搞活气氛的视觉系街球宗师。
加里-佩顿——藓木公园的手套
佩顿的街球扬威岁月得追溯到他还混迹奥克兰藓木公园的年代,没错,众所周知的街球霸主“Hook”米切尔之所以能在街球界之外都名声远扬,就是因为佩顿说了句“Hook比我比基德都更强”的评语。
街球带给佩顿的痕迹很明显,他习惯于赛场上不停说话的“恶俗”也就是街球时与人斗嘴所养成,此外,佩顿的投射均带有街球棱角,他也是出手较高且对手很难封堵的典型代表。不过,佩顿可以被称为街球界在NBA最成功的后卫不是没有道理,他的防守相当强硬,与一般街球球员防守脆弱的特点截然不同,佩顿先后入选过9次NBA年度第一防守阵容,率领过超音速杀入总决赛,还当选过96年最佳防守球员——要知道,自从88年的乔丹之后,只有一名后卫能荣膺最佳防守球员奖项,这项殊荣就属于佩顿。
汀斯利——张弛有道的肆虐者
诨号“肆虐者”的汀斯利来自街头,他的传球神出鬼没,新秀赛季的单场23次助攻让NBA观众好好领略了一把街头高手的风采。
汀斯利身上有着太多街头球员的色彩,他出身街球胜地洛克公园,高中辍学,根本没有打过高中篮球,却难掩其篮球才华遭到大学垂涎,杀入NBA后迅速凭借指东打西的传球技能博得球迷喜欢
与多数街球球员一样,汀斯利虽在NBA混得不错,与其街头赛场的风光相比却差距甚远,伴随步行者渐渐滑落到重建的边缘,汀斯利的角色更为微妙,他可能需要换一个东家寻找更大的发展空间。
加内特——芝加哥街头的咆哮
众所周知,加内特属于芝加哥,早在加入NBA前,加内特已经奠定自己芝加哥街王的荣耀,基于此,有传闻说马布里与加内特昔日从森林狼分道扬镳,就是因为纽约街王马布里认为自己的薪水不该比芝加哥街王加内特低的缘故。
公牛时代,芝加哥几乎是所有篮球爱好者的天堂,加内特也不例外,他所做的最常见消遣就是终于泡在户外球场,从清晨到日暮,甚至到半夜三更,据说他的高中老师经常不满加内特的“无组织无纪律”,因为这孩子居然能在球场上打到半夜三更都不回家,还有过不少次被过路警察强行送回家的经历。
更多汗水,意味着更多回报,加内特称霸了芝加哥,同样也称霸了NBA赛场,他拥有NBA的最有价值球员称号,而更多球迷认为他是NBA技术最全面的球员。这一切,当然与加内特日日夜夜在街球场的挥汗如雨不可分割,而且幸运的是加内特成长过程中自学成才的成份很高,若非他来自创意性极强的街头,以加内特的身高,多半会被培养成纯种内线,而不是内外兼修的多面手。
杰森-基德——街头走来的另类者
杰森-基德,虽然他已经渐渐老去,却依旧是全NBA对阵地战最具有控制力的组织后卫,大局观与比赛节奏把握达到大师境界,可他与“手套”佩顿一样,来自奥克兰藓木公园。
基德很小时候就在户外球场抛头露面,他孜孜不倦练习篮球的每一个基本动作,尽管基德没有像新生代接球球员那样花哨的运球,可他一样擅长用隐蔽的路线传球,更擅长见缝插针把球塞到队友手中,这些街头练就的硬功夫帮助基德在NBA事半功倍。
5次NBA第一阵容,5次年度助攻王,13次场均助攻进入联盟年度Top 10,两度率领球队杀入总决赛,基德给人感觉永远是睿智而从容,能把握赛场的一切,而基德的冷静外表难掩一颗街头争霸的雄心。
NBA明星中玩街头篮球的有那些?
街头篮球与NBA的关系,不仅仅只是都是篮球比赛那样简单。许多NBA的球星都或多或少地受到过街球的影响。有些NBA巨星级的人物甚至就是从街球中成长起来的。“天钩”(Cap)贾巴尔就曾在大学肄业后打过一年的街球,他自然对街球了解颇多。当他在洛杉矶湖人队正式宣布退役那天被问到,“谁是曾经和你交过手的最伟大的球员?”贾巴尔沉思许久终于答道,“我不得不说是‘山羊’,厄尔麦尼考尔特。”
1.厄尔麦尼考尔特,绰号“山羊”。
厄尔麦尼考尔特是纽约街头最伟大的街球玩家,由于名字难念而被人们称为“山羊”,他的传记曾被拍成**在HBO播出。身高仅为1米85的“山羊”可以轻易地在篮板顶取下25美分的硬币,可以轻松地在身高2米20的贾巴尔头上扣篮,还有那快速的运球与切入,令对手防不胜防。许多纽约街头的老球迷发誓亲眼见过“山羊”的“双灌篮”(doubledunk)表演。据说“山羊”在一次街球比赛的最后时刻,自己球队落后3分,“山羊”飞身左手灌篮,右手在空中将球接住再次重扣,然后对裁判说这要算4分。
2.罗伊德丹尼尔斯(LloydDaniels),绰号“会跳投的魔术师”、“豌豆”。
身高6尺8寸的丹尼尔斯7岁就在纽约街头成名,高中时便打遍全城鲜有敌手,17岁入选全美高中最佳阵容,赛季平均三双。可惜的是,丹尼尔斯的身上集合了年轻黑人球员的几乎所有悲剧。破碎的家庭,罪恶的街区,天生学习障碍症,认字前先认识了大麻。他的种种恶习一次又一次断送了NCAA教练、职业球队送上门的机会,不得不在CBA、新西兰颠沛流离。最终,他在朋友的帮助下学会克制毒瘾,重新振作,准备参加1989年(22岁)NBA选秀。然而就在选秀前两个月,丹尼尔斯毒瘾再犯,深夜出门从一个小混混手里抢了一小袋可卡因,被人尾随到家,丹尼尔斯连中三枪,倒在血泊之中。
3.朱利叶斯欧文(JuliusErving),绰号“J博士”。
J博士代表了纽约街球的黄金年代,但他的性格和出身却与纽约街头格格不入。他出身富贵区长岛,到洛克公园算是做客,初出道时,还曾不懂规矩索要出场费,被人嘲笑了一通。但当时年仅14岁的J博士只用了一场比赛就征服了所有人,一跃成为纽约街头最耀眼的巨星。进入ABA后,J博士和街球分道扬镳,成为职业比赛的又一名巨星。
4.德米切斯米切尔(DemetriusMitchell),绰号“钩子”。
“钩子”是加州奥克兰人,是这个城市见证的最出色的球员。在他的身后,才能排上佩顿、基德和安东尼沃克的名字。只是由于屡屡犯罪,这名能跃过汽车扣篮的天才在监狱里度过了大部分时光。
5.康尼霍金斯(ConnieHawkins),绰号“大鹏鸟”。
康尼霍金斯出身纽约布鲁克林区,11岁就能扣篮,高中时成为纽约街头风云人物,几次率领纽约联队对抗张伯伦率领的费城队。然而就读爱荷华大学期间,霍金斯被人冤枉,卷入一场球员受贿案,因此被NCAA和NBA拒之门外。之后,他在几个小联盟,甚至哈林表演队打工,1967年加入ABA,其间一直在和NBA打官司。1969年,NBA的大门终于开放,而这时霍金斯已经27岁,打球的年头所剩无多。1992年,霍金斯被选入篮球名人堂,算作是对他坎坷篮球生涯的一个慰藉。霍金斯的经历虽然曲折,但他的结局比起“山羊”、“毁灭者”等街头同道总算好了许多。他的故事,至今仍是许多黑人年轻球员的激励。
PSP上的NBA街头篮球怎么玩啊
“答案”——阿伦·艾佛森
扎实的运球基本功,华丽的过人技巧。是阿伦·艾佛森把街球风格带入到了NBA。
“独狼”——史蒂夫·马布里
性格桀骜不驯的他,尽管“独”行天下,但是谁也不能阻挡他那街球式变向过人。晃倒姚明,让他一夜成名。
“街球王”——拉夫·阿尔斯通
阿尔斯通才能算上真正意义上的街球出身。他是纽约著名街球俱乐部AND1的头牌明星,他在街球界名望和地位都能算得上长老级别的。许多人都有阿尔斯通那样华丽的街球技巧,但没有几个人能有阿尔斯通那样NBA级别的投篮准度。
街头篮球?
STREET SHOWDOWN(街头篮球-街头挑战模式全攻略加心得)
首先选择 King Of The Courts
然后选择自己创造的球队
后面会有3个选项:
1.Continue Career (继续生涯)就是继续上次的游戏
2.Customize Baller (定制球员)就是拿奖励来的点数修改球员
3.Cancel (取消)
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在看下面具体关卡攻略以前请需注意以下几点:2 t, `/ m2 c' G5 f0 J6 K6 t6 }
(1) 关卡里的对方球员有些是随机的,所以攻略里可能有些不同,不过主力球员没有变化。; w6 L9 B+ J. u% E. b+ v5 m5 a" O
(2) Gamebreaker为比赛界面右上角的标志,当球员进球以后上面的字母会变亮,变亮的字母数量与球员进球前的动作积分和进球方式有关,当字母全亮的时候屏幕下方会出现提示:L+R+○发出Gamebreaker 1的必杀球还是按SELECT进入Gamebreaker 2的模式,进入Gamebreaker 2还是一样,当所有字母都亮的时候就可以发出等级2的必杀球了。等级1的必杀球和球员普通的进球一样,就是有了慢动作和无法阻挡,而等级2就是特殊的进球动作。" h) ~5 e! |8 C* N
(3) Gamebreaker 1的必杀球己方球队获得1分,对方减1分,远投为己方获得2分,对方减一分。Gamebreaker 2的必杀球己方球队获得2分,对方减3分。Gamebreaker的必杀进球不仅仅只是在观赏性上给人惊喜,重要的是它会使球队的积分飞涨。2 `3 v& |$ t( t
(4) 每战胜一个对手就会取消游戏中一些物品、技术动作和球员的使用限制。还有每关通关后会有选项询问是否招如对手入队,不过每次胜利只能招入一人,这是提高球队实力最好的方法了。3 ^7 w ^; n3 G& J! A2 D
下来对各关卡进行介绍和应战心得
1. Bridge Point
(1)PICK UP GAME [胜利条件 - 需要赢2场比赛,比赛为11分制]
这关没有什么好注意的,对手都很菜,纯粹是为了让玩家熟悉比赛,所以在这关尽情的获得积分吧。
(2)COURT CHALLENGE [胜利条件 - 需要赢1场比赛,先打出 Gamebreaker 1 为胜]
这关会出现Prodigy这个超级球员,此球员各项能力都很不错,只是投篮一般,而他也很喜欢用花式动作突到篮下再灌篮,所以一定要严防篮下,阻止其灌篮获得更高的Gamebreaker点数。因为此关只是看谁先打出Gamebreaker 1,所以不要在意对方的投篮得分,只要阻止其用灌篮获得更多的Gamebreaker点数打出Gamebreaker 1就够了。1 h( m( A9 e0 d, t0 m4 E
2. The Howk
(1) PICK UP GAME [胜利条件 - 需要赢2场比赛,比赛为11分制]
这关也没有什么好注意的,对手又是菜菜3人组,纯粹是得分关。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 - 需要赢2场比赛,比赛为15分制,每次进攻只有12秒的时间]
这关会出现超级球员Dime,她属于超抢断、超手感并且投篮和灌篮都很强的球员,但是身体显的很单薄,所以最好有个力量和封盖比较好的选手能在内线防着她,外线的投篮就直接空中拦截,要是她冲进来就贴身,但要保持一点距离,要不会很容易被她晃倒,她只要敢出手就果断的盖火锅。5 W+ l \! u, {& A& U2 J2 Q, ?! S
3. Dyckman
(1) TOURNAMENT [胜利条件 - 需要赢得杯赛,比赛为11分制]
这关的难度会陡然增加,虽然各个对手队里没有超级球员,但都是NBA中现实的球员,等于3个人的实力都还不错,使对手球队总体实力上了个档次,所以希望玩家能重复的打前2关获得更多的点数然后给玩家的自创球员好好加些属性,如果再吸收前2关的Prodigy和Dime入队,相信这个杯赛也不会是太大的障碍。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 - 需要在封盖模式中得到15000分以上]
这关里另一名超级球员Rock会出现,不过好在是在封盖模式中而不是正常的比赛中,Rock属于那种比较全面的中锋没有弱项,还好在封盖模式根本发挥不出来他的实力。在关卡中没有必要非要用R+L的抓球,只要安安稳稳用普通的盖帽保证每个球都能封住就好,只要能这样坚持,能量条很快会达到4倍的积分,这样15000分就很容易达到了。: M# J4 z) z, O6 I, Z( _, D
4.Venice Beach
(1) PICK UP GAME [胜利条件 - 需要赢3场比赛,比赛为11分制]
虽然说这关的对手也是真实NBA球员但是和玩家比起来已经不是什么强队了,应该可以顺利的通过。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 - 需要赢3场比赛,比赛为15分制,比赛中没有Gamebreaker模式也没有动作积分]
这关有个非人类的对手Phat,此人比奥尼尔还夸张,有着傲人的体重,并且在力量和篮板为最高,灌篮和盖帽都不错,只要他在篮下的确让人感到恐怖。进攻的时候还好说,利用技术晃倒他便好,可是防他的确很头疼,没有人可以挤住他,而只要他起跳灌篮就好像一头大象跳到了空中一般,根本不大可能盖掉,最好就是在他没有进入禁区以前让人紧紧的防守住他的前面,因为他的技术不好,一般看到前面有人堵住他就会传给别人或停住,不会继续向前突了。而对手其他球员为NBA的真实球员,但要比上关里的球员高了一个档次,而且比赛少了Gamebreaker模式,可以说就纯粹靠实力来征服对手了,多些3分球吧,这样会更好的控制比赛,当然对方也是这样,所以也要注意投篮的封盖。
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5. MacGregor Park
(1) PICK UP GAME [胜利条件 - 需要赢5场比赛,比赛为11分制]
这关的对手同样为NBA的真实球员,实力并没有和上一关有多大的进步,只需正常发挥便可顺利过关。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 - 需要赢2场比赛,比赛为35分制,得分规则按照NBA正常规则,3分线内得分为2分,3分线外为标准的3分]
这关的对手由“狼王”加内特领衔,所以一定要注意“狼王”的进攻与防守,因为他的属性比较完美而身体上也没有弱项,不管在进攻和防守上对玩家都是比较大的挑战,不过在进攻上因为他的体型较高所以还是容易被技术型的球员晃过,想要强行进攻的话是有些难度,“狼王”的身高、力量和盖帽还是很让人难受的。而玩家在防守上还是尽量将其挤出内线,然后看好空中的投篮就好了。
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6. Gun Hill
(1) TOURNAMENT [胜利条件 - 需要赢得杯赛,比赛为11分制]
这关的对手继续为NBA的真实球员,实力感觉还没有上一关的球员实力强,轻松达成应该是不太难的。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 – 3场比赛中需要赢2场比赛,第一场积分需达到250000分,第二场积分需要500000分]
这关出现超级球员Biggie Littles,这个球员体型很像个小孩,在力量、篮板、封盖的能力都很弱,而他的身高和灌篮均为游戏里的最低,是一个靠着灵活和技术投篮或传球的球员。这个球员很难防守,一般看防他的球员总是被他晃的找不到北,而且总是爱用无数的花招,这样对方Gamebreaker会很容易爆发,所以需要一个盖帽好的球员和他保持一定的距离,一看他要出手就及时封盖,这样对方就不会有太多的积分和Gamebreaker点数。而在进攻中小孩就成了突破口,他的身体根本就无法阻挡己方球员的灌篮,只要顺利的打出几回Gamebreaker 2,积分就会很快达到过关的要求。
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7. Tandy
(1) PICK UP GAME [胜利条件 - 需要赢5场比赛,比赛为11分制]
这关的对手均为2名NBA球员加1名街头球员组成,每场的球员不同,难度是逐渐加大,不过也并没有要注意的超强球员在,所以还是看玩家的实力,只要正常发挥过关并不难。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 – 需赢2场比赛,比赛为11分制,但只有灌篮算作得分]
这关出现超级球员Stretch,不过这个球员的能力分配的有些不大好,属于进攻和防守值都比较高,但是手感和身体等因素比较弱,所以在球队进攻和防守都比较好对付,用一个身体和防守较好球员征服他吧。+ F' R6 y1 U; e. A: D0 t' P
8. Foss Pack
(1) TOURNAMENT [胜利条件 - 需要赢得杯赛,比赛为11分制]
同样还是NBA的真实球员,能力方面又提高了一步,不过经过前面那么多的比赛积累,这关就不在话下了。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 – 3场比赛需赢2场比赛,比赛为15分制,但只有抢断、盖帽、和篮板球算作得分]
由超级球员Takashi、卡特和詹姆斯组成的阵容的确让人眼前一亮,不过这场比赛比的并不是进攻,所以卡特和詹姆斯并没有多少优势,但是Takashi的确用恐怖来形容,游戏的第一身高和超强的盖帽、篮板值似乎让玩家达到过关要求很困难。所以还是采用前面对付Phat的方法,用一个好中锋能留守内线,一看Takashi过来就过去挤住不让其进入灌篮范围,要不以他的身高来个灌篮也许只有姚明能勉强够上,个人到是觉得本关用抢断得分要比篮板和盖帽容易的多,而在进攻上则利用技术晃倒Takashi并进球就好,这关的确比较另类,可能要过关需要的时间也比较多,不过只要能搞定Takashi那么胜利就离你不远了。1 E* ~7 e4 a6 a2 E) Y
9. The Cage
(1) PICK UP GAME [胜利条件 - 需要赢5场比赛,比赛为11分制]
也是3名实力不俗的NBA球员组成对手,实力上都算比较好了,都属于比较全面的选手,但是难度并不是很大,只需认真对战搞定。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 – 需赢2场比赛,比赛为15分制,没有Gamebreakers模式,也没有动作的积分]
一个NBA元老球员带着两个NBA现球员的后辈,球员的能力还是很平均,只有元老球员的灌篮值为满,整个队的进攻还是投篮多一些,所以防守上还是比较简单的。在进攻上对方防守值都还算可以,但还是缺少能左右球赛和身体素质好的球员,所以只要注意对方的抢断就安心了。因为这场比赛没有Gamebreakers模式,也没有动作的积分,想轻松赢得比赛还是多一些3分线外的远投球吧。$ O/ W) l, A6 k; d0 Z
10. Brood Street
(1) TOURNAMENT [胜利条件 - 需要赢得杯赛,比赛为11分制]
这关的对手的球队为NBA中的全明星球员加个别超级球员或随机球员组成,可以说实力不容小视,但里面的球员并没有太个性的球员,所以他们的进攻和防守套路都不是很特别,小心迎战是战胜他们的根本。
(2) COURT CHALLENGE [胜利条件 – 5场比赛中需赢3场比赛,前2场比赛为15分制,后面3场为15分制,里面所有的进球得分均为1分]
这关出现超级球员Bonafide,此人的技术比较全面是个厉害的角色,但是这关的规则并不是很难,就等于远投没有了意义而已,可以说玩家在这关就是要和对手硬碰硬的来场比赛,而胜负就全寄托在Gamebreakers的身上了,所以上些进攻技术好的球员吧。
11. Rucker Park
(1) FINAL CHALLENGE [胜利条件 – 积分先达到100万的球队胜利]
这关玩家不能选择球员,会由玩家自创的人物加NBA传奇人物Dr.J和Wilt组成玩家的球队。所以主要就靠玩家的自创球员来挑梁了(相信这个时候玩家的自创球员的值都已经是全满了),因为那2个传奇人物虽然也不错但是能力还是太偏向某方面,综合实力并不是太高。既然是最后一关对手也成了超级球员Prodigy、Stretch和Bonafide3人的霸道组合,所以在比赛中对手一定会疯狂的用花式动作来获得积分,不过只要看好篮下,不要让其灌篮得分得到更多的Gamebreakers点数就一切OK了。而玩家则需要用Gamebreakers打出更多的积分,这样100万积分也不需很久就能达到。
(2) FINAL CHALLENGE [胜利条件 – 先打出Gamebreakers 2 的球队胜利,不过要注意的就是,当一方从Gamebreakers 1往Gamebreakers 2爆的时候对手也同样是到Gamebreakers 2,那么双方都会消一级重新回到Gamebreakers 1的模式]
这关实际没有什么好说的了,和上面一关一样的人,唯一就是要注意双方的Gamebreakers等级会互相抵消,所以要拿下比赛就要有坚实的防守,在对方连Gamebreakers 1都没有满的情况下打出Gamebreakers 2便可。
(3) FINAL CHALLENGE [胜利条件 –得分先达到50分的球队胜利]
还是一样的球员和对手,相信玩家已经通过前面的比赛积累除了应对的方法,不过这关的确很漫长,50分才能胜利,所以保持稳定才能渡过这漫长的结局。
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如果你完成了以上所有的关卡,那么恭喜你,你已经完成了King Of Courts模式,系统会根据你的胜负场次定出你最后的等级。
最后附上我的最佳5人:超级球员Prodigy、Rock,NBA真实球员加内特、麦克格雷迪,自创球员
,比赛并不需要在正规的篮球场上进行,在城市广场或街边开阔地划出半个篮球场大小的平坦硬地,树立一个篮球架,即可进行比赛。三人传入我国,在一些大、中城市进行多次比赛;还有**推出。以下是我为大家整理的关于,欢迎阅读!
:起源发展
讲到文化,不可不提的就是纽约曼哈顿区的West 4th Street和
哈林区的Rucker Park.在这两个地区造就了许多的英雄与神话。山羊***Earl Manigault***便是其中一个传奇,他可以轻易地在篮板顶取下25美分的硬币,还有那快速的运球与切入,令对手防不胜防,身高只有6尺2***188***的他可以轻易地将身高有7尺2***218***的NBA巨星Kareem Abdul-Jabbar打败,从此山羊***Earl Manigault***被人们称为是“未曾打过NBA的最伟大球员”。但是由于美国街头的黑道势力和***的影响,许多的街头球员即使有再好的实力也不能加入NBA联盟,所以也只能在街头完成自己的篮球生涯。
一代一代地传了下来,每个街球玩家都有自己独有的风格和技巧来赢得观众的赞同和尊重。Hot Sauce是21世纪最受欢迎的街头玩家,因为他创造了许多New Tricks***新花式***,使更具有观赏性与娱乐性。不仅仅是一种运动,而是一种艺术。
“”是以HipHop的为背景。扔掉各种烦琐的规则,大家来到街头,在大街小巷跟着HIPHOP的节奏,一起自由地打篮球。
70年代,美国纽约黑人聚集的街区,那里的孩子到处惹是生非肆意挥霍著无来由的热情。某一天,不晓得哪个聪明的美国人喊了一声“让他们去街头打篮球吧”。从此,那些过分好动的孩子有了去处,他们逞强好斗,把篮球当道具,玩著简单而难懂的篮球游戏。传入中国,出现在上海的大街小巷。玩球的男孩们大都不爱说话,队伍里有人会偶尔咕哝一句“流行就像制服一样愚蠢”。他们不承认自己在赶流行,更不承认自己仅仅在打篮球。东方男篮的某些队员不服气,悄悄找他们单挑,结果被小个子街球手以假乱真似舞非舞的“胡乱打法”晃得丢了方向。“不靠运球赢,依靠身体的节奏感晃得对手头晕。”
在国外发展较早,也有自己存在的文化基地,而这项运动就在近两年随着街头文化和hip***音乐传到国内,这个舶来品被大众接受和发展的确需要一个过程和时间。很多热爱的人已将它作为自己职业发展的方向,但也不得不承认“中国要发展的路很长”,街球技术不错的“一群鱼”苦闷于找不到自己的方向。中国国内很多街球比赛都是商业性质的行为,商业的运作目的性很强,往往忽略了本身的特色,一些比赛的规则和要求脱离了街球本身的特点,有些人甚至将街球比赛与三人篮球混为一谈。
:背景
走在纽约街头,一群手拿篮球的小伙子会说:“嘿,去洛克公园吧!”
“那是什么?”
“啧,你不知道那里是的圣地吗?”
“去那里你会看到你想要的!”
“对,你还会听到很多传奇,相信我。”
纽约的哈林区的Rucker Park***洛克公园***造就了许多的英雄与神话,大名鼎鼎的“山羊”厄尔-麦尼考尔特***Earl "The Goat" Manigault***便是其中之一。
无数这样的名字成就于洛克公园, “毁灭者”乔-哈蒙德***Joe "The Destroyer" Hammond***、“旋风”理查德-克兰多***Pee Wee Kirland***、 “豌豆”劳依德-丹尼尔斯***Lloyd "Swee Pea" Daniels***等。他们每个人都拥有一段传奇般的故事,让每个年轻人为之惊叹。那仅仅是20世纪50年代的一段历史,但是它留给我们的却是当今生机蓬勃的文化。
华丽优美的街球动作, *** 澎湃的篮下对抗,震耳欲聋的大力灌篮,赏欣悦目的空中接力,加上热力四射的HIPHOP音乐,球场边身着宽大HIPHOP服装的黑人小伙子们随着音乐的节奏扭动的身体,不时的为球场上不可思议的进球尖叫着。这场比赛并不是在正式的篮球场上,街边的宽阔地、城市广场、甚至是工厂的空地,只要树起一个篮球架,那里就是主场。
这不仅仅是一种运动,而是一种艺术。这就是,一种源自美国街头黑人文化的篮球形式。
风盛行,美国一时涌现出众出街球组织。但是在世界范围内最为知名的街球组织却是来自加拿大的DIME。DIME成立于1999 年春天,由 Miller***T-Mill*** Adeyemi Adegbesan ***Ayo***建立,他的创立在加拿大安大略省的剑桥国际学院当地获得了成功。同时,在网站上刊登了众多街球高手及一些当地篮球选手的照片。随着的逐步火爆,DIME 的球队成立。
DIME是一个专门致力于推进城市街头文化原创性和创造力的组织,通过他们的影响和机遇,努力发展年轻一批的人才并为他们提供一个展示他们才能的平台。同样的,在给予年轻一代机会的同时,也产生了积极影响,相互间的交流提供了一个渠道让他们能够继续追求他们的目标。
DIME的当家球星 Ghost 与Tru Baller,同属于当今世界街球界里最为耀眼的明星。而同是来自加拿大的The Notic 也被誉为是当今全世界最好的组织之一。他们同样拥有世界上顶尖的高手。The Notic 的控球高手King Handle ,身高达190厘米,但是运起球来却好像粘在了手上一般,他曾经来亚洲表演过,据称在室内拍球的时候,所产生的回音会让人耳朵无法承受。
如今与NBA共同争锋,他们是自由的、无拘无束、丰富的想像力与创造力鼓舞着他们,一种不屈的毅力在支撑著那些年轻的街球手们。
HIP-HOP是***hip******与嘻哈***hip***以及表示篮球框的*********的组成语,把HIP-HOP流行的音乐要素的新的文化结合起来形成游戏。与正式体育专案必须的严格规则和比赛方式是有些出入,但参与者可以自由自在的展示自我的游戏方式为当作最大的价值和魅力。在嘻哈音乐的旋律中像跳舞一样进行游戏。
正规的比赛是一个团队的表演,那么街球就是展示个人才华的真正的篮球艺术。不受团队的限制,使得个人技术演变成了艺术的创作,大胆、疯狂、优美,无限的想象力和创造力,强烈的视觉感官 *** 。
:主要规则
正式的篮球比赛被各种规则所限制,但的比赛是为了让观众感觉更华丽,所以有些规则是不必遵守的——为重点。球砸在对方的头上弹回来或用脚踢和把球弹向墙壁来传球等动作是在里才能看到的,这些正是的魅力。 下面的是显示中3V3的比赛规则。也打出来给你看看吧。
场地划分:标准的半个篮球场***14米*15米***,或按半场比例适当缩小,地面坚实,场地界外有1.5—2米的安全地带。
1、裁判职责
1-----2名裁判员和1名记录员。
裁判员与记录员着装一致但其颜色款式应区别于运动员。裁判员是比赛中唯一的宣判和终决的人员,负责在记录表上签字,监管计20秒违例。记录员监管计时`计分。记录两队累积的分数***包括投篮和罚球的得分***`对及个人犯规次数以及比赛时间,并按规则要求宣布比赛进行的时间`比分,同时兼计特招运动员的上场时间。 1、比赛双方报名为4人,上场队员为3人。
2、比赛时间:全场比赛为男子20分钟***上下半场各10分钟***。女子14分钟***上下半场各7分钟***。比赛中场休息时间为3分钟,比赛双方各有一次暂停机会,时间为30秒,但不允许在每节的最后一分钟要求暂停 。每半节比赛仅剩一分钟时计时员宣布时间。只有暂停给遇有球员受伤情况下方可停表。比赛双方均不得通过各种手段有意拖延比赛时间,否则,裁判员有权处以剥夺进攻资格`计一次技术犯规`扣除2分等处罚。
3、比赛开始,双方以掷硬币的形式选取发球权。`
4、比赛开始和投篮命中后,均在发球区***中圈弧线后***掷球入场,算做发球.
5、每次投篮命中后,由对方发球。所有犯规、违例及界外球均在发球区发球,发球队员必须将球传给队友,不能直接投篮货运球,否则处以违例。
6、守方因功方进攻未果而获得进攻资格时,必须迅速将球运***传***出3分线外,方可组织反攻,否则判违规。
7、30秒违例的规则为20秒。
8、双方争球时,争球队员分别站在发球线上跳球。
9、比赛中,每个队员允许3次犯规,第4次犯规罚出场。任何队员被判夺权犯规,则取消该队比赛资格。
10、每个队累计犯规达5次后,该队出现第6次以后的侵入犯规由对方执行两次罚球。前5次犯规中,.凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分,记对方个人及全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球:如投篮不中,则判给攻方1次罚球,罚中得1 分,并有攻方继续发球,如罚球不中,仍由攻方继续发球。
11、只能在死球的情况下进行替换。
12、比赛中,队长是场上唯一发言人。
13、赛前裁判员将号码发给各队队员,运动员把号码贴在比赛服装后面,并由队长将所对应的运动员号码依次报给记录裁判员。
14、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终决定。其余规则参照国际篮联颁布的最新篮球规则执行。
:风格演变编辑
讲求风格,是因为街头体现了篮球的自由性和创意,不同的人有着不同的风格,使篮球更具有观赏性和艺术性。
首先是服装,最好是穿一些比较大或是OVER SIZE的衣服,这样的衣服给人感觉很宽松很舒服,而且在做动作的时候也会觉得很自由。
其次是动作,如果想提升控球技术和感觉,那么一定要熟练CROSS OVER这个基本动作,因为无论多花巧的动作都离不开控球技术,如果想提炼自己的风格,在街头球场上有一席之地,那么就要练好控球。
第三是的意义,有许多人接受不了这种花巧和自由的篮球方式,因为死板的篮球规则,还有技术水平的限制。然而就是脱离了许多的限制,达到一种艺术的表现形式,使其比正统的篮球比赛更具有观赏性和娱乐性。打也是为了赢,但并不是为了赢得比赛的胜利,而是赢得观众的赞同和欢呼声,使观众也一起融入到比赛中去,那才是真正的胜利,真正的。
:发展演变
的运动至今已有三十年以上的历史,因为其观赏性、潮流性而风靡了整个世界,颠覆篮球这项运动。在传播的过程中,街球的风格、对战技巧、玩转方式发生了很多变化,我们将它分为两派:Old Style***简称OS 即老式风格*** 与New Style ***简称NS 即新式风格***。他们有着很大的区别。
1、OS风格
主要流行于美国本土黑人地区。OS的重点在于以实战技巧、突破得分为主,花式、耍人为辅。并且花式的动作多比较老套,例如手指转球、手臂转球等老式动作为主要动作。出名的代表队有美国的AND1。像我国几年前的的兔子、泽北等人,是OS风格的奠基人。
2、NS风格
主要流行于加拿大、中国、日本等一些国家,NS的风格以令人眼花缭乱的花式动作、大张旗鼓的耍人动作为主要目的,得分、实战为辅。一些球场上得分极少的人,可能会把NS花式耍的炉火纯青。NS的风格注重于表演,花式方式与OS完全不一样,动作花哨、极少数重复。并且NS风格十分注重创新能力,不断的创造摸索新动作是NS的实质。著名的NS队伍、加拿大的DIME团体是NS风格的开山鼻祖。国内比较有名的队伍例如重庆的T.X,DED等,都是十分强力的NS队伍。上海的tru sauce是国内最具知名度的NS先锋。
:传奇人物
1、厄尔·麦尼考尔特
纽约人,绰号“山羊”,纽约市的街头传奇人物。他的传记曾被拍成**,在HBO播出过。而他从小打到大的打球的地方··98街的球场,也用他的绰号“山羊”来命名。他因***入狱,出狱后在老家附近指导青少年打球,在1998年去世。被称为是没打过NBA的最伟大球员。
2、乔·霍蒙德
纽约人,绰号“摧毁者”,6英尺4英寸的后卫,在20岁的时候获得洛克联盟的MVP。曾在J博士的防守下,半场轻易拿下50分。
3、克兰多
纽约人,绰号“旋风”,曾在一场比赛中独得135分,一季的平均得分为70分。以一招换手运球闻名“斗牛场”。
4、拉马尔·孟丹
芝加哥人,绰号“金钱”,5英尺9英寸的后卫,是个有名的神射手。前太阳队的教练安吉以前在练球时,会穿上他那件绣有拉马尔的热身外套,当他在练投外线及上篮时,队友会叫他拉马尔·孟丹。
5、劳依德·丹尼尔斯
纽约人,绰号“豌豆”,6英尺8英寸的后卫,来自纽约的皇后区,被认为是自
6、阿尔斯通
贾巴尔以后,纽约市最伟大的篮球运动员,在场上无所不能,五个位置都可以打,被称为是加了跳投的魔术师约翰逊。
7、赫曼·诺斯
纽约人,绰号“直升飞机”,有人看过他跳起的高度超过二分之一的篮板。在街头“斗牛”时,把贾巴尔的天勾给定在板上,赏了他一个大火锅。
8、阿特·希克斯
芝加哥人,绰号“大艺术”,6英尺5英寸的前锋,来自圣伊利莎白高中,为人乐道的是他将篮板灌破的“酷死啦”灌篮。
9、拉夫·阿尔斯通
纽约人,绰号“跟我来玩啊”,是为了称赞
他在场上神奇的演出,很多NBA球星在回到斗牛场上比赛时,都不想守他,马布里就承认被他教训过。在1998年的选秀会被雄鹿队给选上。
10、拉夫·沃克
芝加哥人,绰号“火箭”,6英尺4英寸,在场上曾表演跳起来,把球往篮板上丢了两次,再拿起来狠狠地塞进篮筐内,球场上的人全都呆掉了,都要求他再做一次,而他也照做。
11、达林·梅森
费城人,绰号“咀嚼”,5英尺11英寸,有43英寸的垂直起跳高度。他那神奇的助攻是最令人难忘的。
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