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反恐精英怎么超级跳,反恐精英超级跳

tamoadmin 2024-05-25
1.cs比赛的一些规定?2.cs1.6 很多问题 菜鸟绕行3.CS1.5僵尸好还是1.6?4.cs1.5按哪个键让所有人死掉?retry 快速重新进入 sv_g

1.cs比赛的一些规定?

2.cs1.6 很多问题 菜鸟绕行

3.CS1.5僵尸好还是1.6?

4.cs1.5按哪个键让所有人死掉?

反恐精英怎么超级跳,反恐精英超级跳

retry 快速重新进入

sv_gravity 0 调飞

give spaceweapon_awp 得到极地狙击枪

sv_aim 狙击枪自动瞄准

sv_gravity [-999~999999] 重力改变

lambert -1.0001 夜视能力

cl_hidefrags 0 看见别人的杀敌数

cl_forwardspeed 999 前进加速

cl_backspeed 999 后退加速

cl_sidespeed 999 左右平移加速

+reload 自动填弹

-reload 关闭自动填弹功能

mp_c4timer [1~100] 设定C4炸弹

sv_clienttrace 9999 启动超级自动瞄准功能

adjust crosshair 改变准星颜色

impulse101 金钱增加16000

timeleft 显示这张地图还剩多少时间

r_lightmap 1 lightmap成像模式

crosshair [1~5] 射击时放大准心

mp_freezetime [秒数] 设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒

mp_roundtime [3~15] 设定回合时间,预设值为5

mp_timelimit 设定地图变换的时间,预设值为0

mp_friendlyfrie [0 or 1] 切换队友射击模式

mp_footsteps [0 or 1] 脚步声(开/关),预设值为1

mp_flashilght [0 or 1] 可使用手电筒(开/关),预设值为1

cl_observercrosshair [0 or 1] 观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1

dm [0 or 1] 换地图时出现简报(开/关),预设值为1

ghosts [0 or 1] 观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0

ah [0 or 1] 出现协助讯息(开/关),预设值为1

changelevel [地图名称] 更换地图

give [武器名称] 得到武器

skin [外衣名称] 选择外衣

gl_zmax [0~9999] 子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600

sv_gravity (随便的数字)这个是失重的

mp_friendlyfire 1 自残,mp_tkpunish 0 关闭惩罚,rec+Tab自我刷新,cl_showfps 1 查看自己的fps值,/users,察看玩家号码 /kick #+玩家号码 这是踢人。== 知道这些基本的就可以了我觉得。关键是先把枪法练好,多看demo,学意识。天赋也很重要。当然,你只是想随便大大玩玩得话那就无所谓了。

www.cs_cn.com www.123.com 去浩方看吧

www.cga.com.cn

里面的论坛有好多东西

你没事看看吧

cs比赛的一些规定?

手枪

说枪械之前,先强调一下射程问题。cs中,每种枪都有一定的射程指标,和真实中差不多。在使用枪械的射程范围之内,才会发挥枪械的更大威力和优势。所以介绍每种枪前,我先说一下简单的枪械知识,和需要注意的内容。

为什么把手枪放在第一个介绍呢?

一场比赛只有12局,仔细观察你就会发现,我们一般都有6局左右在用手枪。占据了一半的时间,而且如果加时赛,手枪用的好程度就更重要了。想成为世界顶级强队,手枪一定不能弱。拿cpl2003来说,ele那局用沙漠之鹰打死team9两个人,可以说是sk胜利的关键点,所以给ele发什么奖都不夸张了。其次,喜欢awp的朋友更要注重手枪的练习。

枪械基本知识:

常用手枪分三种。沙漠之鹰(b14),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).

-单发杀伤力由大到小分别是:沙漠之鹰(b13),usp(警察手枪),glock18(匪专用手枪).

-射程:

沙漠之鹰中远距离使用效果最好,因为有子弹少的缺点,但是后坐力打,单发精准。

usp,杀伤居中,效果也居中,中近远,都可以灵活使用。

glock18,中近距离效果最好。

-强调的是:沙漠之鹰无论对方穿不穿装甲,三枪打胸部都可以致命,一枪打头都可以致命;golock18的三连发打头也可以一枪(三发子弹)致命。usp一枪对方有装甲(带头盔)是不能致命的,但是可以一枪红血。

重点训练的是沙漠之鹰,因为沙漠之鹰有上述的优势。有了这个优势,我们与m4,ak拼时,会增加获胜的几率。

--要点:

沙漠之鹰 强调的是枪枪命中;usp强调的是单点沾人,然后连法致命;golck18更多强调的是自己的信心,单点沾人,三连发致命。

--训练:

手枪,我采用打机器人的训练方法,有时结合暴头训练插件。

1/让机器人用刀,主要练习usp和glock18的单发沾人,连击致命。

2/对自己有一定信心之后,让机器人用手枪。非常考验自己的手枪枪法,我自己的目标是,用手枪消灭5个或者更多的80智商以上的手枪机器人。

3/让机器人随便用枪,这时如果80智商以上的机器人,你还能家常便饭一样消灭5个或者更多。请一定要和我联系,您一定要教教我,呵呵。

/4暴头插件对训练暴头意识真的不错,缺点就是打在身上能有停滞的效果就更好了。

说明:headshot-trainer v1.2 本来是一款服务器插件,但是开发者在开发后发现,他可以用来训练爆头。具体安装到你的cs文件的cstrike下。安装之后,你在和pod训练时,用控制台输入hs_mode 1的命令,此时你只有打中头他才会死,有助于爆头技术的提高,提高暴头的意识。

--手枪对m4这样的枪时,多采用偷袭和预位射击命中的方法,效果最好。

--手枪更多的是一个人单独的训练,枯燥的很,训练或者pub时,多用用手枪,打比赛时会增加不少信心。

mp5,m41,ak,aug

枪械基本知识:

mp5,中近射程,因为全球暴头意识的增加,使现在使用mp5的人越来越少了。

要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方头部最佳。

m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离枪,近距离难控制。

提示:ak。aug。m4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。

要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制

枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。

1/移动步伐:反向急停式移动,碎步移动。

(1)反向急停:如向右平移过程中,按左平移的瞬间开枪。观察准星你会发现:在你按左平移的那个瞬间,准星有明显的迅速回收,这个时机开枪几乎等同与站立不动开枪。

-训练:

随便自己建立个主机,对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开枪时采用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。

移动距离为一个人的身体那么宽最好。

(2)碎步移动:不同于反向急停的是,碎步移动是你要停下来。可以连续几次向一个方向移动,每次都移动一个人的身体那么宽的位置,然后停下来。

看过vesslan教学demo 的注意一下他的移动无非也就分为这两种。

-如上2种移动的优点:移动距离小,准星回收快,准确率高。

-训练,特别训练移动时,自己对墙训练和单挑的效果都不错。不建议打机器人。

/2压枪:无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压枪。

-很多人一提到压枪马上就想到的是扫射时的压枪,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压枪也非常的重要,而且效果奇佳。如ak,一个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头。

-训练:注意第四发的时机。每次打cs之前,对墙做5分种压枪练习。坚持下来象heaton一样在墙上写几个字不成问题。

/3射击频率:

-远距离:1-3发为频率的点射,结合上面说的步伐移动。新手注意远距离绝对不要进行连续的扫射,虽然从心里因素来说可以给自己安全感,但很少会消灭对方的。

-中距离:vesslan教学demo 中的连射2发,然后快速连点三发,效果不错。头2发瞄准对方头部。后三发全都打在对方身上,对方必死无疑。

近距离:头2发瞄准对方头部,然后压枪扫射是最长用的。参考vesslan的教学demo中。训练自己压住30发子弹射击三个不同的位置。

----训练:练习射击,训练地图和 pod 都可以。2这结合效果不错。

每次练习前给自己定一个目标,循序渐进。

训练地图中的靶子,性质就和我们真实世界当中,训练打靶子一个性质。可以很好的提高我们的射击技巧,结合移动靶子,和步伐训练。然后再打机器人,对迅速提高自己或者保持自己的水平和状态效果不错。

瞄准和手腕对鼠标的控制:

1/从玩cs开始就要注意正确姿势的使用:

使自己面向敌人/远距离/前臂->粗瞄/中距离/手腕->精调/近距离/手指

2/增加自己预位射击的练习,保持准星在头部的高度,在cs 中你还要学会判断,敌人会蹲移着出来还是站着跑出来, 放正你准心的位置,想象敌人站或蹲着时他头部的高度, 开始也许你会感觉困难一些, 但之后连续的headshot,会让你觉得自己的练习和思考是值得的。

敌人移动出来时, 准心跟着他的头部开2-3枪, 如果预位射击没有成功,做短距离碎步或者急停式移动(根据情况判断),然后用短距离鼠标控制方法,追瞄其头部。

3/每个人都有自己喜欢的位置,也许你在这个位置信心更多,或者跟熟悉,那么你就尽量去抢站这样的位置,然后通过学习别人,让自己擅长的位置越来越多。

4/关于m4,ak的甩枪:

当你的准心放在敌人腰部或腿部的位置时, 开枪然后把准心快速的甩向敌人的头部。

个人觉得首先需要加强的是自己打头的意识,看国外demo 时,我们发现很多高手,在非常紧急的情况下,能迅速的抬起准星去瞄准头部再开枪。

多做练习,方法很简单,告诉自己把准星从胸部移动到对方头部。难的是形成习惯。要把这种移动形成习惯。----方法只有一个,做更多的练习。

5/削音器的使用:经常用于偷袭,阴人的情况,开枪后,敌人不容易判断自己的位置。

用于穿墙时,敌人也不容易确定自己的位置。

--aug的使用:

aug这样带小准镜的枪,适合中远距离。个人感觉,aug的连射和m4加削音器时极其类似所以使用请参考m4。开镜后准星特别小,要求瞄的一定要准,而且更多是的进行1-2发的点射;绝对不要用aug开镜去连续射击。

awp

--枪械知识:游戏固定awp单发杀伤力200,有时去掉装甲修正后会一枪打不死人就是这个原因。穿石头墙后,杀伤减半,一般会剩下50血左右。

--用好awp无非掌握3点:

1/预位射击

2/把准星快速移动到敌人身上(大家说的甩)

3/熟悉准星位置,做到开镜就在人身上。

--为什么说用awp谁都会,但是成为一个awp高手并不容易?

因为差距就在精细瞄准上,无论是awp还是ak,m4,高手之间的差距都在*手指控制的精细短距离瞄准上。

--这个所说的精瞄为什么难做到?

因为精瞄的时候,要眼,左手,右手,动作一致。

经常听见人说:我今天不在状态。大家说的状态是什么?其实就是精神状态。精神状态不好,反映出来的就是精神不集中等,无法控制手眼完成这个要在零点几秒内决定生死的动作。----打比赛前注意精神状态的调整就尤其重要了。

有人说反应也很重要,其实反应只是精瞄的一个开始过程,打不打上人,还要看你的手眼做的好不好。

--所以我们练习awp时,最应该注意训练的实际是---精瞄。也就是超短时间内控制准星进行短距离准确移动。

训练:

1/预位瞄准和甩:机器人(pod)的路线是可以控制的,我们如果要专门训练预位瞄准,可以把机器人设置成固定的路线,然后自己等在哪里打,这个同时也练习了甩枪。所以打机器人是第一选择。

2/开镜就是人:我们要可以的随时随地的去做到开镜就是人,无论你是闪出去,或者突然遇到一个人,都要努力做到开镜就在对方身上。因为开镜就在人附近,可以减小甩的距离,缩短瞄准到命中的时间。

雷达使用

雷达上只能看到己方队友,以你为中心(你自己不会以白点显示)显示全队力量分布,每一点代表一个队友,普通圆点代表与你在同一水平线,正T字代表高于你的水平线,也就是说在你的楼上或者坡上,倒T字代表低于你的水平线,也就是说在地下室或者水底。红色代表特殊队友,比如CT的VIP或者T的炸弹包携带人。闪光的点代表正在发Radio通讯的队友。至于雷达的距离,要大家多点练习就能大概知道。雷达是非常重要的,例如你听到声音,但是看雷达却发现周围没有自己队友的白点,那就肯定是敌人,那时就要大概猜测对手会在哪个位置或者向哪走。还有,在雷达看见自己的队友的白点在闪,要是不是在发radio,就是在和敌人拼火,要是白点消失,就代表队阵亡,那时就知道敌人在哪个位置,我经常在公服用刀一路走,不是因为我TV,是因为我通过声音和雷达,判断敌人在哪。

如何躲子弹?

1.什么时候最需要躲子弹

[1]当超级高手对碰时,例如HeatoN VS Potti 中远距离对碰时谁有更多机会获胜,我个人认为是HeatoN,因为他的步伐很诡异,除开自身过硬的枪法外,敌人也很难命中他。在一个很强的站队中有一个AWP手天生需要很会躲子弹,再加上有两名很会躲炸弹的机枪手,自然提升整体战斗力,这也SK能傲视群雄的一个很重要的因数。

[2]当CS练到最高境界时,当自己的枪发在一段时间里无法再有突破的时候,你能有效的避开对手的子弹,可以给自己更多机会命中对手,提高自己的自信,能更快的把自己从高手变成超级高手。

2.灵活的躲子弹可以很快提高机枪和AWP的高命中率。

[1]相信大家都有以下几个困惑吧:

(1)中近距离手拿AK被对手用B13重复杀了好几次。

(2)同样是机枪,中高级的CSER为什么感觉M4比AK

好用,而高级和超高级就认为M4AK都一样。

原因很简单玩家用后坐力越大的枪,自身的灵活度就会越慢,被对手命中的机会就越高,自然就感觉AK不好用超级高手的灵活躲子弹就可以提高对枪的适应性,从而把一把不好用的枪变成厉害的杀人武器。

[2]高水平躲子弹玩家可以吃掉枪法比你强好几倍的对手,道理很简单:猫吃老鼠-老虎吃猫-大象踩虎-老鼠吃大象相信很会躲子弹半职业玩家有这样感觉,几个队友练枪,一个枪法出众的队友可以轻松杀掉其他几个,但他常被你杀,而你又不是最出众的。。呵呵。。

3.几大步骤让你快速学会完美躲子弹的方法,变成超级高手。

相信大家和我一样经常看经典大赛的DEMO,大家都在研究枪法,意识,战术,跑位等等,又有多少CSER在注意那些超级高手的诡异的步伐,灵活完美的躲子弹技巧呢?

在这里我经过长时间的透析,和CSER一起分享吧!

[1]首先进入游戏预热时要不间断的切换刀和枪,同时不间断的左右晃动及跳跃,可以增加自己的兴奋度,及灵活性。

[2]手拿机枪躲子弹:

近距离可以激烈的左右晃动同时压枪,或者超级跳在空中转向躲子弹同时向下拉鼠标提枪暴头。

中近及中距离可以移动为先左右小移半秒,蹲下1秒,立即起身再移动,重复……出枪节奏半秒,一秒,半秒,如果扫射最好蹲下2秒压枪,自己没挂,要立即起身。

中远及远距离:移动半秒,停一秒(包括射击)。步骤口诀:

左移,停一下,左移,停一下,再左移,停一下。小蹲,重复……

左 停 左 停 右 停

右 停 右 停 右 停

左 右 右

右 左 左

变化N种,但切记不能左右交替及长时间蹲下,还有改变正常人的思维,遇见强敌,不要按左先右后常规,反过先移右,停,再移右……大家有空试试,很有用

cs1.6 很多问题 菜鸟绕行

一、 总则

1. 软件版本:反恐精英 1.6

2. 比赛方式:5对5

3. 队伍组成: 每队5人,必须有固定的队伍名称和一名队长。每队允许有1个替补名额。但替补选手只能在比赛半场结束时进行替换。

4. 比赛时间:比赛共30回合,上下半场各15回合,每回合1分45秒.

5. 比赛地图:de_dust2,de_nuke,de_train,de_inferno de_tuscan,赛前由组委会公开抽取比赛地图。

6. 胜负判定:以双方的取胜回合数进行判定,先赢得16回合的一方胜利。如果出现15比15平局的情况,则将加赛6个回合,如果依然是平局则继续进行6回合加赛,直至分出胜负。加赛起始金钱为16000。

7. 角色选择:参赛双方扮演恐怖分子(T)反恐精英(CT)各15回合,加赛时各3回合,开赛前以猜硬币的方式决定,猜中者优先选择上半场扮演的角色。

二、 细则

1. 设置

(1) 服务器设定

sv_lan 1

sv_maxupdaterate 101

sv_minupdaterate 20

sv_unlag 1

sv_maxunlag .5

sv_voiceenable 1

sv_unlagsamples 1

sv_unlagpush 0

sv_aim 0

sv_airaccelerate 10

sv_airmove 1

sv_allowdownload 1

sv_allowupload 1

sv_bounce 1

sv_alltalk 0

sv_proxies 1

sv_cheats 0

sv_clienttrace 1

sv_clipmode 0

sv_contact

sv_friction 4

sv_gravity 800

sv_maxrate 25000

sv_maxspeed 320

sv_minrate 2500

sv_wateraccelerate 10

sv_waterfriction 1

sv_send_logos 1

sv_send_resources 1

sv_stepsize 18

sv_stopspeed 75

sv_timeout 65

mp_autokick 0

mp_autocrosshair 0

mp_autoteambalance 0

mp_buytime .25

mp_consistency 1

mp_c4timer 35

mp_fadetoblack 1

mp_flashlight 1

mp_forcechasecam 2

mp_forcecamera 2

mp_footsteps 1

mp_freezetime 10 (加时赛为 mp_freezetime 15)

mp_friendlyfire 1

mp_hostagepenalty 0

mp_limitteams 6

mp_logecho 1

mp_logdetail 1

mp_logfile 1

mp_logmessages 1

mp_maxrounds 999

mp_playerid 0

mp_roundtime 1.75

mp_timelimit 0

mp_tkpunish 0

mp_startmoney 800 (加时赛为 mp_startmoney 16000)

mp_winlimit 0

ex_interp 0.01

allow_spectators 1

decalfrequency 60

edgefriction 2

host_framerate 0

log on

pausable 1

(2) 客户端设定

① 允许修改的参数

cl_updaterate (MAX 101)

cl_cmdrate (MAX 101)

rate (MAX 25000)

hud_fastswitch “1”

fps_max (MAX 101)

zoom_sensitivity_ratio

② 不允许修改的参数

cl_weather

mp_corpse_stay

mp_decals

max_shell s

max_smokepuffs fastsprites

ex_interp 0.01

cl_bob 0

2. 规则

(1) Windows中显卡gamma和灰度调节最大值为1.3。如果选手不清楚显卡调整是否允许,可以向现场官员咨询。比赛中必须使用32-bit颜色设置。

(2) 只有队长在2个赛段中可以使用公共游戏短信(短信模式1)。当“死亡”后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信将被判警告一次,累计警告二次,则该场比赛判负。比赛时,其他队员只允许使用队内游戏短信。

(3) 队员之间“活着”和“死亡”队员可以口头联络。

(4) 检查员必须记录比赛进程。

(5) 比赛使用组委会指定的图形管理菜单(GUI)进行游戏参数设置,比赛前由组委会统一安装到所有电脑里,在服务器端加设WWCL进行config检查以确保选手的config无违规参数。比赛只允许使用默认的config.cfg文件,禁止使用任何脚本及作弊程序。犯规则直接判负。禁止将滚轮上或滚轮下键绑定为蹲。

(6) 每个回合核准手榴弹数量:

Flash bangs闪光弹:2

HE Grenades HE手榴弹:1

Smoke Grenades烟雾弹:1

(7) 不允许使用非默认皮肤。

(8) 不允许在比赛中使用盾牌。

(9) 不允许使用非默认地图结构

(10) 不允许使用任何欺骗程序。

(11) 不允许主观使用任何BUG,如:

① C4的埋设:只要C4可以被拆除,都属于合法。禁止埋放无声C4,及搭人梯放C4。如果任何队伍埋了无声C4,或者是需要搭人梯的地方埋下C4,则后面比赛的分数全部归受害方所得。

② 地图Bug 禁止主观利用任何地图Bug,例如Dust2的小道看到A大道的Bug,不准使用地图中FLASH闪光弹的Bug等(时时更新)。如果任何队伍利用了地图Bug,那么该队该场比赛会被判负。对于是否使用了地图Bug,如使用地图Bug获利,则直接判负。

(12) 比赛中选手允许观察自己队友的屏幕,不允许观察大屏幕、非本队队员,任何队伍犯规,将受到警告一次。

(13) 选手不可私自暂停比赛。犯规将受到警告一次。

(14) 整个队伍累计受到两次警告则直接判负。

3. 断线

(1) 故意断线:当有故意断线行为发生时,故意断线行为将被视为违规,比赛终止,判违规队员所在队伍失败。如果当事选手对判罚持有异议,可以在赛后提出抗议。裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。

(2) 非故意断线:如果由于非故意不可抗原因造成选手断线:

① 果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,如服务器停止工作,该回合比分将被取消,之前比分保留,最终结果加赛一回合。

② 如果有超过2名队员(含2名)因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消。下一回合比赛在服务器暂停中确认所有队员进入服务器后进行。

③ 如果发生在第一回合结束之前且掉线选手为游戏中未死亡选手,则重新开始当前半场比赛。

④ 如果在比赛的前三局中的一局发生非人为的或不可预料的原因有超过2名非死亡状态队员不能比赛,如电脑死机,则比赛重新开始。

⑤ 如果是游戏中已死亡选手掉线,则对比赛结果不产生任何影响,该回合结束后,裁判员暂停服务器,待所有选手进入服务器后继续比赛。

以上操作完全不涉及金钱补偿,选手重新进入服务器初始金钱按照当前半场规则执行。非以上条件出现断线情况,全部选手进行断线时画面截图,待断线选手重新进入游戏后,将由裁判人员刷新mp_startmoney参数,断线选手将按照其他队友金钱的平均值数补偿。

掉线选手应当在尽可能短的时间内重新进入服务器,如果在当回合比赛结束之后掉线选手还没有进入服务器,则裁判应当在下一回合开始之前暂停比赛。

CS1.5僵尸好还是1.6?

其实Confing文件都是对游戏进行的可行性优化,能够获得比赛允许的.所以往往有人用它来变相作弊!至于想提高水平的话,还是要靠自己练习的。对于那些通过修改它来扰乱游戏的是为大家所不齿的!!!

打cs就像是打篮球,每个人都会选择出比较适合自己的阵型,上场之后如有异动,改动的也只是局部。不可能对全盘清改!所以长期有效的训练,才是锻炼战术的不二法门!把无限的热情,投入到有限的阶级斗争中去吧!

楼主可以试试限制修改confing文件

我们先看看他的庐山真面目:(只有熟悉了它,才可以发现问题,玩cs要是不熟悉它就不要说高手---人家笑话)

CS-CONFIG详解

// 设置名字ID部分

name "Player"

team ""

model "gordon"

skin ""

topcolor "128"

bottomcolor "7"

// 设置图像部分

// gl_texturemode [type] 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)

gl_texturemode gl_linear_mipmap_nearest

// 环境贴图效果(0-3)

gl_picmip "0"

// 人物模型贴图效果(0-3)

gl_playermip "0"

// 设定Z-Buffer缓存的最大值

gl_zmax "4096"

// 光洞效果开关

gl_lightholes "1"

// 玩家模型光滑处理开关

gl_smoothmodels "1"

// 开关子画面混合

gl_spriteblend "1"

// 是否只对可以看到的画面进行渲染

gl_cull "1"

// 开关贴图值、材质的调色

gl_palette_tex "0"

// 开关显示材质间的缝隙

gl_keeptjunctions "1"

// 贴图材质的最大解析度(默认最大为512)

gl_max_size "256"

// 开关颜色抖动

gl_dither "0"

// 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时

gl_flipmatrix "0"

// 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用

gl_monolights "0"

// 开关最大亮度模式

gl_overbright "0.000000"

// 设定多边形补偿

gl_polyoffset "0.1"

// 设定材质循环(3-6)

gl_round_down "6"

// 设定水面波动系数(0-1)

gl_wateramp "0"

// 开关3D fx的加速渲染模式 3d fx Voodoo系列适用

gl_ztrick "0"

// 设定最小alpha混合等级

gl_alphamin "0.25"

// 动态光影效果开关

r_dynamic "1"

// 是否显示武器模型

r_drawviewmodel "1"

// 开关CPU的MMX支持

r_mmx "1"

// 开关alpha镜像混合

r_mirroralpha "1"

// 模型的highfrac值

r_bmodelhighfrac "5.0"

// 开关模型的阴影显示

r_shadows "0"

// 设置显示部分

fastsprites "0"

gamma "3.000000"

brightness "1.000000"

viewsize "120.000000"

hud_centerid "1"

// 最大的可见弹壳数量

max_shells "0"

// 最大的可见烟雾颗粒数量

max_smokepuffs "50"

// 是否显示武器的准星

crosshair "1"

// 光的亮度值

lightgamma "2.5"

// 文字的亮度值

texgamma "2.0"

// 总设定游戏中的最大FPS值

fps_max "100"

// 设定互联网游戏中的最大FPS值

//fps_modem "0"

// 设定局域网游戏中的最大FPS值

//fps_lan "0"

// 设定单人游戏中的最大FPS值

//fps_single "0"

// 设定信息文字在屏幕上停留的时间(秒)

hud_deathnotice_time "6"

// 设定使用say命令时打字的速度

hud_saytext_time "2"

hud_drawhistory_time "2"

hud_classautokill "1"

// 图形的高度

graphheight "64"

// 网络状况图形的宽度

net_graphwidth "40"

// 网络状况图形的位置

net_graphpos "2"

// 设置客户端部分

// 客户端设定是否显示名字ID

cl_drawnames "1"

// 客户端设定观察者时是否开启准星

cl_observercrosshair "1"

// 客户端设定是否在画面左上脚显示fps值

cl_showfps "0"

// 客户端设定是否允许使用高质量模型

cl_himodels "0"

// 客户端是否允许下载

cl_allowdownload "1"

// 客户端是否允许上传

cl_allowupload "1"

// 客户端设定是否允许在游戏里下载

cl_download_ingame "1"

// 客户端设定上传速率

cl_updaterate "45"

// 客户端设定连接超时

cl_timeout "40"

// 开关固定玩家模型

cl_solid_players "1"

// 客户端设定后退的速度

cl_backspeed "400"

// 客户端设定前进的速度

cl_forwardspeed "400"

// 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度

cl_bob "0"

// 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率

cl_bobcycle "0.8"

// 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围

cl_bobup "0"

// 设定玩家向下看的最大角度,默认:89

cl_pitchdown "89"

// 设定玩家向上看的最大角度,默认:89

cl_pitchup "89"

// 客户端设定控制台滚动的速度

cl_rollspeed "9999999"

// 开启估计玩家的运动步幅

cl_gaitestimation "1"

// 设置尸体沉入地面前的时间(尸体会在每个回合清空),单位:秒 默认:600

cl_corpsestay "600"

// 是否减少人物模型以减少资源占用

cl_minmodels "0"

// 其他客户端参数

cl_nolerp "0"

cl_nopred "0"

cl_pred_fraction "0.5"

cl_pred_maxtime "255"

cl_adaptive "0"

cl_cmdbackup "2"

cl_vsmoothing "0.05"

cl_dlmax "128"

cl_lw "1"

cl_lc "1"

cl_lb "1"

cl_idealpitchscale "0.8"

cl_cmdrate "45"

cl_latency "-120.000"

// 设置声音部分

volume "1.000000"

suitvolume "0.500000"

hisound "1.000000"

bgmvolume "0.000000"

s_eax "0.000000"

s_a3d "0.000000"

// 声音卷动开关

s_rolloff "1"

// 调整doppler(0-10)

s_doppler "0.0"

// 调整声音发声的距离(0-n)

s_distance "60"

// 设定最小距离的音量

s_automin_distance "2.0"

// 设定最大距离的音量

s_automax_distance "30.0"

// 声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')

s_min_distance "8.0"

// 声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)

s_max_distance "1000.0"

// 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-10)

s_refgain "0.4"

// 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-100)

s_refdelay "2"

// 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)

s_numpolys "200"

// 多边形的膨胀因素A3D2.0适用

s_bloat "2.0"

// 开关声音的几何渲染A3D2.0适用

s_geometry "0"

// 开关声音的反射

s_reflect "0"

// 开关声音的混合

s_reverb "1"

// 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1.0)

s_verbwet "0.25"

// 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用

s_occlude "0"

s_occ_epsilon "0"

// 金属传递声音的值(0-1.0)

s_occfactor "0.25"

// 是否开启声音非额外修正

snd_noextraupdate "1"

// 左右声道混合度(0.0-1.0)

_snd_mixahead "0.1"

// 是否使用低品质(8bit)音效

loadas8bit "0"

// 其他声音参数

s_usepvs "0"

s_leafnum "0"

s_polykeep "1000000000"

s_polysize "10000000"

// 语音部分

// 完全打开1/关闭0语音功能

voice_enable "1"

// 是1/否0回放自己的语音传输

voice_loopback "1"

voice_modenable "1"

// 控制游戏语音传输的音量 0.0-1.0

voice_scale "0.8"

// 语音传输时保持同样音量的游戏环境声效(不降低周围音效音量)

voice_overdrivefadetime "0"

// 设为1即按下语音控制键后,你的话会被录制到cstrike下的两个文件voice_decompressed.wav 和 voice_micdata.wav

voice_recordtofile "0"

// 设为1则无论何时按下语音控制键后,cstrike下的voice_input.wav文件会被播放用来语音传输

voice_inputfromfile "0"

// 是1/否0打开语音部分的 A3D 支持

voice_dsound "0"

// 是1/否0打开语音部分的 EAX 支持

voice_eax "0"

// 是1/否0打开语音调试功能,并将信息输出到console

voice_clientdebug "0"

// 设置传输部分参数

// 传输速率:局域网 15000 / T1+线路 12000 / xDSL(如ADSL) 9000 / Cable Modem 8200 / 单ISDN 6700,双ISDN 7300 / 56K Modem 5700

rate "15000"

// 其他传输部分参数

ex_maxerrordistance "0"

ex_interp "0.07"

ex_correct "0"

ex_extrapmax "1.2"

// 设置鼠标部分

sensitivity "3.20"

zoom_sensitivity_ratio "1.3"

// 鼠标调整(平滑移动) 0/1

m_filter "1"

// 使用鼠标控制视野

+mlook

// 设定鼠标平移时的递增灵敏度

m_side "0.8"

// 设定鼠标向前时的递增灵敏度

m_forward "1"

// 设定鼠标偏转时的递增灵敏度

m_yaw "0.022"

// 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时

lookstrafe "0"

// 开关鼠标平移当mlook开启时

lookspring "0"

// 设置其他部分

// 控制台颜色RGB值

con_color "64 128 255"

setinfo "_vgui_menus" "0"

setinfo "_ah" "0"

setinfo "dm" "0"

cl_righthand "1"

setinfo "_cl_autowepswitch" "1"

hud_fastswitch "1"

hud_capturemouse "1"

hud_takesshots "0"

// 屏幕菜单是否透明

scr_transparentui "1"

// 贴图细节数据传送(200-300)

mp_decals "300"

// 死亡后可否看见其他的ghost鬼魂

setinfo "ghosts" "0"

// 是否开启预读模型模式

precache "1"

// 控制台卷动速度

scr_conspeed "9999"

// 是否开启tracker轨迹

tracker "0"

// 是否允许使用控制台

console "1"

// 服务器frame速率

host_framerate "100"

// hpk文件最大值

hpk_maxsize "0"

// 是否使用游戏杆

joystick "0"

// 其他参数

d_spriteskip "0.0"

ati_subdiv "2.0"

ati_npatch "1.0"

sv_aim "0"

sv_voiceenable "1"

//恢复AdminMod默认密码

setinfo "nicksv" "nickcs"

这样你就可以知道,那小子是不是改了什么。

而且,我怀疑他只是用了网上一些好的config文件,学习一下还是可以的。

你可以查查看:

《反恐》世界各大知名CS选手Config文件大全

反恐精英CS1.6脚本config生成器下载

用好他 可以方便游戏 呵呵

如果这样的话,他设置的参数有可能放在userconfig.cfg里面

然后在config.cfg里最后写上 exec userconfig.cfg

这样就可以可以在你还原了config之后,它还会有。

一是用反作弊软件看看 是不是用了作弊软件先

再就是检查他的config文件 逃不了!

呵呵······报警抓他!

cs1.5按哪个键让所有人死掉?

《反恐精英》丧尸插件2.4汉化版[最新版]

介绍:

这是人类与丧尸的一场对决。(已将地图全黑改为正常亮度)

胜利条件是杀死全部人类或杀死全部丧尸。

你可以救人质以增加游戏乐趣,但你不能放炸弹。

你可以添加机器人,但机器人只加入匪徒,而玩家可以加入任意一个队。

注意:这个为单个插件AMXX的,需要AMXX插件,推荐使用《反恐精英》最新点通1.5防炸版插件amxx1.76c 先把最新点通1.5防炸版插件放进去然后在再放丧尸插件

当你是丧尸:

- 你只能用刀 (模型上是爪)

- 你的生命和护甲是预定的 (和服务器设置有关)

- 你的速度是预定的 (和服务器设置有关)

- 你拥有夜视镜 (彩色的夜视会让你缓慢)(Colored night vision is laggy)(翻译的不好)

- 当你攻击一个人类后伤害超过一定值,他会眩晕

- 吸血(100%)

- 超级跳 (方法:先前进,再蹲,同时迅速跳)

当你是人类:

- 每回合你都会比平常多得到一些钱(和服务器设置有关)

(那是你全部的家当)

命令/设置(可在控制台输入):

zombie_swarm - 1 开启 0 关闭

zs_health "800" - 丧尸默认生命

zs_armour "1000" - 丧尸默认护甲

zs_speed "400" - 丧尸默认速度

zs_lightning "0" - 0 白天 1 黑夜伴有闪电 2 黑夜(黑暗而且美丽)

zs_leap "1" - 丧尸允许/禁止使用超级跳 1 允许 0 禁止

zs_money "1500" - 人类每回合额外奖金

zs_screen "55" - 丧尸可使人类眩晕的最低伤害

zombie_swarm - 1/0/on/off(1/on开启,0/off关闭)

丧尸的生命:

zs_health 800

丧尸的护甲:

zs_armour 1000

丧尸的速度:

zs_speed 400

地图照明:

zs_lightning 0

0 = 正常白天的亮度

1 = 闪电照明

2 = 黑暗 (并非一片漆黑)

丧尸可以使用超级跳:

zs_leap 1

0 = 关闭

1 = 打开

人类每回合额外的金钱奖励:

zs_money 1000

让人类屏幕晃动所需要的伤害值:

zs_zdmg 55

让丧尸屏幕晃动所需要的伤害值:

zs_hdmg 150

弹药系统:

zs_ammo 0

0 = CS默认设置

1 = 无限弹药,但要装填

2 = 无限弹药,且不要装填

其余命令:

限制人类购买夜视镜:

zs_nvg 0

0 = 不限制

1 = 限制

允许CS默认的胜利目标(如:救人质和杀VIP):

zs_objectives 1

0 = 保留这些胜利目标

1 = 移除这些胜利目标

使用丧尸模型:

zs_use 1

0 = 不使用(默认CS人模将被使用)

1 = 使用

注:我修改了丧尸的默认属性,变为 生命:800 护甲;1000 速度:400 (原版 生命:3000 护甲:500 速度:320),如要修改丧尸属性可用记事本打开F:\cs\CS1.6 Okgogogo\cstrike\addons\amxmodx\configs\amxx.cfg 文件,在末尾处加上如下命令:(要另起一行)

zs_health "(*)"

zs_armour "(*)"

zs_speed "(*)"

zs_lightning "(*)"

zs_leap "(*)"

zs_money "(*)"

zs_zdmg "(*)"

zs_hdmg "(*)"

zs_ammo "(*)"

zs_nvg "(*)"

zs_objectives "(*)"

zs_use "(*)"

(*)为你想要设定的数值,保存后重新载入服务器即可。

下载地址: (迅雷)

(本地)

本人不建议用1.5 装僵尸插件,这个太复杂,而1.6 只要你上网就可以玩了

可以到专业的CS论坛去转转。

只是我从中收藏的九牛一毛。

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《反恐精英》问题总汇

时间: 2006-06-21 13:17:12 | [<<] [>>]

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注意CS小问题--大总结不断更新添加中......

看了好多贴,有好多小问题有的玩家还是不了解,所以做了小小的总结,希望能对大家有所帮助...

1.(鼠标不能上下问题)

鼠标不能上下:进入CS中的控制设置→高级选项→勾上用鼠标控制视野(mouselook),也可以在直接在Cs控制台输入+mlook就行了

2.请看这个贴子

常见小问题发问题帖前必看及不开CD房的解释

3.请看这个贴子

问题集发帖前先来看

4.(无控制台问题)

在CS桌面图表属性目标后添加 -console 就可以了!!

如果还不行的话,那就在进入游戏后 按打字的那个键我的是y

然后屏幕左上出现say:

在输入 “;console 1 回车

之后按~就呼出控制台了!!!!!!

注意“后面的是分号别输错了!!!1 屏幕应显示say:“;console 1

回车就可以了!!!

5.(CS没有机器人问题)

如果你的CS本身就有机器人的话,你可以在 Autoexec.cfg 文件里添加一行 localinfo mm_gamedll podbot/podbot.dll 就可以了,不想用机器人了就在前面加 // ,例如//localinfo mm_gamedll podbot/podbot.dll

如果CS没有机器人程序,那么我给你一个!!

[点击下载该文件]

直接复制到 cstrike 里就可以了!!

6.(解决1.5一键买枪)

打开\CS1.5中文硬盘版\cstrike\gfx\shell目录下的KB_ACT.LST文件,怎么样,看到熟悉的控制修改界面了吧?在一键买枪下面添一行

比如:“b156“ “双抢&FIVESEVEN“

7.(去处鼠标加速问题)

在CS启动项中加-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd。然后在WINDOWS的控制面版→鼠标里面有个“提高鼠标精确度”把前面的勾去掉在CS中拉出控制台输入m_filter 0 就可以完全去除XP的鼠标加速了

8.(不能语音问题)

如果你不能在游戏里正确设定语音功能的热键,打开cstrike目录下的config.cfg文件,在最后增加一行bind “CapsLock“ “+voicerecord“

即可将CapsLock(大写)键绑定为语音功能。

9.(踢人指令)+(踢IP方法)

在控制台输入 users 会出现玩家编号,kick # 编号 就可以了!

有时候人多,玩家看不完全,按 Pageup 上翻页,按 PageDown 下翻页

在控制台输入 status 会出现玩家的IP,然后再在控制台输入

addip 0 xxx.xxx.xxx.xxx 回车

(xxx代表IP数)一般IP数字的前三位都是一样的,拿笔记下前三位,踢作弊的时候只要记下最后一位就可以了,这样方便一点!

10.(CS对战视屏放不了问题)

观看CS的DEMO主要有两种方法,一种是直接在CS的控制台(console)中输入命令,另外一种是通过专门的播放器观看。

1 - 使用控制台(console)命令播放DEMO。

将下载后的DEMO文件(一般是zip格式或者rar格式的压缩文件)解压缩到CS目录中的cstrike子目录下。

如果你使用的是1.5或者1.5之前的版本,假设安装路径为C盘的Counter-Strike目录,那么就将压缩包中的文件解压缩到C:\Counter-Strike\cstrike\中。

如果你使用的是1.6的Steam版,假设安装目录为C盘的Steam目录,那么就将压缩包中的文件解压缩到C:\Steam\SteamApps\邮箱帐号,比如sfred(AT)xxx.com\counter-strike\cstrike\中。

转载请注明出处CGA论坛

然后进入CS中的控制台,1.5或者1.5之前的版本请点击主界面中最上方的console(控制台),1.6版本进入主界面后直接按键盘上的“~”键即可调出控制台。在控制台中输入playdemo xxx.dem就可以了,xxx为DEMO文件的文件名。

播放DEMO的命令还有很多,比如有快进慢放功能的viewdemo,快放的timedemo等等,使用方法和playdemo类似

11.(怎样改变准星颜色)

在控制台输入 adjust_crosshair 输入一次变一次颜色.

也可以在 CONFIG.CFG 文件里添加一行

bind “MOUSE1“ “+attack;adjust_crosshair “-attack“

这样每打一枪准星都会改变颜色.

12.(1.6持枪问题!!)

首先保证你使用的是OPENGL 显示模式

(软件模式只能用左手~!!!!!)

游戏中. 按~打开控制台,输入cl_righthand 1 回车

13.(怎样提高上传速度)

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

14.(改变窗口模式)

在设置参数里去掉-win,不行的话再加上-full。

15.(解决玩家屏幕黑的问题)请看这个贴子

(反恐精英)让你的CS屏幕亮起来...

16.(怎样改变服务器名称)

有的玩家喜欢建主机,而服务器名字得一次又一次的设置,现在教你怎样直接建主机就可以用自己喜欢的服务器名字,不必每次都设置

方法:

打开 cstrike/listenserver.cfg 文件, // hostname “Counter-Strike 1.5 Server“ 把红字部分改成你想要的服务器名字,然后把 // 去掉保存就可以了!!

17.(CS没声音解决办法)

按Ctrl+Alt+Delete就是呼出windows任务管理管,点应用程序,用鼠标双击里面的Counter-Strike进程,OK现在又回到CS的菜单了。

18.(如何显示FPS)

显示fps

控制台输入:cl_showfps 1

19.{解决code(17)code(65)code(63)code(13)的办法}

看这个贴子

20.(不能侧移问题)

cl_forwardspeed 999 前移

cl_sidespeed 999 侧移

cl_backspeed 999 加快后移动速度

这是命令,可以在游戏自行调试..

21.(1.6去除广告)

[点击下载该文件]

22.(转换观看模式方法)

在控制台输入mp_forcecamera 0就是看所有队员

mp_forececamera 1 就是看队友

mp_forececamera 2 固定不动 但要配合mp_blackscreen命令,死亡后自动黑屏 才能让死后不动 要不然死后还是看队友

23.(玩CS时出现“you can not connet to a server running custom game cstrike“)

以下是网友解答:“

出现了那个提示,我一般的处理方法是在config里加入console “1.0“

然后把cstrike快捷方式属性里的-console去掉就好了”

本站解答:“试一下从安装目录下进入游戏,而不是从快捷方式进入”

24.(为什么我换枪按2键换枪,还要用zz鼠标左键点一下)

这是快速换枪的选项没有开启的原因

进入游戏,选自定义,点高级,选中一键换枪

另一种方法是进入游戏后,调出控制台,输入命令:hud_fastswitch 1

25.(进入菜单后没声音,直到进入游戏后,声音系统才正常,但退出到主菜单时又没声音了)

如果你的CS是升级版的,就可能会有这个现象问题,也有可能是补丁的兼容问题所造成的,包括汉化补丁和升级补丁。

26.(怎样更换准星?准星放在那个目录下?)

从网上下载的准星一般都是被打包成zip,解压后,将准星放在类似cstrike\sprites的目录下,如果要覆盖原来的准星,请备份原来的准星。

27.(怎样查看自已所在服务器的IP?)

进入游戏,先选T或CT,选一个人物,以免服务器将你踢出去。按Esc,点View info或者server info,左边中间位置的 xxx.xxx.xxx.xxx:xxxxx 即是IP地址

28.(怎样用已知的IP进入该服务器?)

进入游戏后, 点Play cs---Internet Games------Add Server---输入类似XXX.XXX.XXX.XXX:XXXXX 的IP地址,点OK。查到的服务器前会加*,查到的服务器不一定会排在第一位。 双击找到的服务器就可以进入了。

下次刷新服务器列表时不会丢掉已经用

Add Server找到的服务器。

29.(怎样切换左右手持枪姿势?)

进入游戏后,选“Play cs”,“custmize”,“advance”,将“left hand”前面框中的X去掉,此时是右手。不去掉就是左手。

另一种方法,CS1.4版本以上才有,直接在游戏里,按H键调出菜单,然后找Left hand 和 Right hand,选中即可切换,如果按H键没用,请使用第一种方法

30.(下载的服务器列表怎么使用?)

将下载的文件(favsvrs.dat)复制到Counter-Strike目录下覆盖源文件即可

31.(为什么我做的局域网服务器,别人加入游戏是时,总是显示:can’t connect dragon,server is full.)

server is full表示服务器人数已满.

32.(CS1.6中无法添加realbot机器人的原因)

新版的RealBot : Artificial Intelligence Version 1.0 支持cs 1.5/1.6

但cs 1.6更新后,很多人无法继续使用机器人,其实只要用notepad(记事本)打开cstrike下liblist.gam这个文件, 然后用下面行覆盖全文,并把属性设为read only 只读,再进入cs 1.6就可以如常添加机器人了....gogogo...have fun

ps 我的 liblist.gam

game “Counter-Strike“

url_info “www.counter-strike.net“

url_dl ““

version “1.6“

size “184000000“

svonly “0“

cldll “1“

hlversion “1120“

nomodels “1“

nohimodel “1“

mpentity “info_player_start“

gamedll “..\realbot\dll\realbot.dll“

trainmap “tr_1“

33.(CS1.6中播放mp3方法)

CS1.6增加不少人性化的功能,其中mp3播放功能也是CS1.6的突破,常常打“抢肉”战的时候难免“早死”,如果各位都在无聊的看着等待着,的确感觉十分沉闷,所以今天阿剑为大家送上CS1.6播放mp3方法教程,大家在CS死后的同时再也不必无聊的等待,可以一路欣赏着自己的喜欢的mp3看着队友们的表现了,当然现在阿剑首选的是《当四叶草碰上剑尖时》的主题曲呵呵!

  《反恐精英CS1.6》中播放mp3使用CS自己带的播放器播放,不占用额外的系统资源。

首先在X:\Games\Steam\SteamApps\{your EMAIL ADDRESS}\counter-strike\cstrike目录下面建立新目录“mp3s”,然后把你喜欢的曲目拷贝到该目录。比如你放了10首,文件名分别是0.mp3、1.mp3、2.mp3一直到9.mp3

然后修改CFG,把一下这些加入到自己的CFG中间。

注意如果这些键已经有了定义,请去掉原先的定义。或者改用别的键。-_-!

bind “KP_HOME“ “mp3 play mp3s/7.mp3;“

bind “KP_UPARROW“ “mp3 play mp3s/8.mp3;“

bind “KP_PGUP“ “mp3 play mp3s/9.mp3;“

bind “KP_LEFTARROW“ “mp3 play mp3s/4.mp3;“

bind “KP_5“ “mp3 play mp3s/5.mp3;“

bind “KP_RIGHTARROW“ “mp3 play mp3s/6.mp3;“

bind “KP_END“ “mp3 play mp3s/1.mp3;“

bind “KP_DOWNARROW“ “mp3 play mp3s/2.mp3;“

bind “KP_PGDN“ “mp3 play mp3s/4.mp3;“

bind “KP_ENTER“ “mp3 stop;“

bind “KP_INS“ “mp3 play mp3s/0.mp3;“

这部分相当于设置一键买枪,有天分的一看就懂该怎么修改适合自己需要啦,注意曲目名的大小写.

如果想停止播放,那么就按一下小键盘上的ENTER结束mp3的播放,音乐停止.

最后,如果你发现死掉以后不能打字,那多半是你死掉以后企图蹲下来造成的,这时候当然按动小键盘数字部分无法播放mp3了。

解决的办法是打开控制台,输入“spec_menu 0”。就OK了

34.(使你打BOT的练习更加有成效)

一个很好的方法,可以通过仿LAG(调整PIN值)使打BOT更加接近于实战,我自己试过了,感觉不错。

具体方法:用cstrike -console -dev快捷方式进入cs,建立服务器后,用’~’调出控制台输入sv_cheats 1

fakelag N(N就是你想虚拟的lag值)

dev模式会更消耗系统资源。你用tab看到的lag可能显示不是你设定的lag值。(比如我设的LAG是10,而实际上我的PIN在20-35之间)

35.(超级跳及如何自动实现超级跳)

所谓超级跳就是跳起后再按蹲键,默认按键是SPACE+Ctrl,它比普通跳要跳得高,由于每次跳都要按SPACE+Ctrl很是麻烦,于是就有人研究出只选一个按键就可以实施的超极跳。

要实现以键超级跳必须在cstrike目录里建一个能启动的文件,首先用记事本建一个文件,随便起个文件名,比如叫:B

这个B文件里面的内容如下:

//Jump

alias +sjump “+jump;+duck“

alias -sjump “-jump;-duck“

bind SPACE +sjump

其中SPACE代表超极跳放在空格键,如果想将超极跳放在其它按键上就改成其它按键的名字,比如:MOUSE2。文件建好后保存。以后每次进入游戏后按~呼出控制台输入exec b.txt(其中B代表你新建那个文件名),就可以实现超极跳。

由于每次进入游戏都要输入exec b.txt是不是觉得很麻烦,没关系!我已找到让它自动运行的方法。

首先打开文件夹选项-〉查看-〉将隐藏已知文件的扩展名前面的勾去掉

然后在cstrike用记事本建一个文件,取名叫autoexec里面输入以下内容:exec b.txt

保存后在文件属性里将文件名改成autoexec.cfg

进入游戏之后即可自动实现超极跳,如果没有启动超极跳请输入一次exec b.txt以后就不用再输入啦.

36.(为什么下载的地图放在maps目录里玩游戏时使用不了这个地图)

那可能你是把地图放在Counter-Strike/maps目录里了!应该放在Counter-Strike/cstrike/maps里就可以玩下载的地图了

37.(正版CDKEY,怎么进服务器老提示服务器里有人在使用这个CDKEY了?)

一个正版CDKEY最多只能支持5个人同时使用(就是一台服务器里最多能有5个用相同的CDKEY的玩家) 出现这种现象就说明这台服务器里已经有五个人在用这个CDKEY了。 所以建议买了正版以后可以把CDKEY告诉几个好友,但不要谁都告诉,否则有时候你就无法玩了。

解决方法:运行REGEDIT 打开 HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\VALVE\CounterStrike\SETTINGS 找到 KEY 键删除之

再次运行 CS 时 会提示您输入CD-KEY 如果你有CCD-KEY生成器就方便了,如果没有

就用下面的几个,应该够用了

8091-34903-5287 6657-16113-0344 4538-52924-1646 5481-40689-3034 2133-69164-0789

0076-90438-9094 7631-73638-5150 0047-59460-1942 1216-23954-2213 6663-38224-6018

输入后就好了:)

38.(有了正版序列号以后如何更换原来的序列号?)

打开注册表更改\HKEY_CURRENT_USER\Ssftware\Valve\Half-Life\Settings\ 下的Key的键值,直接改成正版序列号就可以了,这里请注意一点就是输入序列号的时候 不需要加“-”光输入数字即可

39.(安装完CS1.0完全版以后为什么不能进入游戏?)

CS的运行需要半条命支持,所以你要先安装半条命然后安装CS才能进入游戏。

40.(安装CS后,为什么不能联网?)

可能是你的CS和HL版本和服务器不匹配,现在大多服务器HL的版本都是1.1.0.6 CS版本是1.1。如果你没有就到相关下载栏目下载相关补丁。 还有就是可能你用的是D版的CS,而你去的服务器是需要正版CD-KEY的服务器,这样的话 你用的破解版或者CD-KEY生成器所生成的CD-KEY无法进入该服务器。

41.(为什么我看不到别人的分数?)

到游戏/cstrike/directory 目录下,并用文本编辑器打开config.cfg文件, 查找cl_hidefrags “1“,然后将1改为0。

42.(关于Cheating-Death进入服务器拒绝的有效解决办法)

当你启动了最新的Cheating-Death V2.50进入CS服务器时,如果出现以下语句的话

your system has been modified,please remove your system\’\’s modifition,to play in this server!

那你进入CS后,只会马上被kick出。

很多人都建议你重新安装干净的CS版本,但是我发现一个最有效的办法,就是关闭你所有的防火墙(诺顿的防火墙就没事)再进入就一切正常,如果这样还不行的话,那就真的只有重新安装CS了.

43.(瑞星软件可能会导致C-D无效)

装了C-D的机器,也有可能会被服务器踢出.

因为CD客户端把瑞星当作作弊器,会报错。

解决办法:不但关闭瑞星监控,而且要按ctrl+alt+del,关闭ravmon.exe,ccenter.exe,ravtimer.exe

最好在“运行“--msconfig里关闭上面三个程序

44.(为什么运行cstrike。exe 系统会提示此文件已经感染病毒)

原因不清楚:),不过可以解决:点cstrike 点复制 再点粘贴,会出现一个

复件cstrike 运行此文件就可以了如果还不行,就多粘贴几个,自己试试:)还不行,就必须重新安装了(最好别用快捷方式,直接运行cstrike。exe)

关于看不到logo的几种可能

A:1、你听到了’喷图的声音’但是你的logo没有显示出来!

这是你的显卡驱动导致的,不是因为hlc! 除了下载最新的驱动,你还可以试一下下面的方法:

在控制台中键入:

gl_polyoffset 20 或 gl_polyoffset 0

当然转换opengl和direct3d模式也可能有帮助。

2、当你在hl中喷图的时候,仅仅出现了hl的默认logo!

等待几个回合,上载你的logo到服务器和其他玩家从服务器下载你的logo需要一些时间,几个回合之后就ok了

3、主机用了这个参数sv_send_logos 1

控制是否允许玩家的logo传送 允许1/禁止0

4、下载了彩色logo可是进入游戏后,仍然是单色的?

请先在cs中设置好你的个人选项,然后再退出cs,将喷图文件pldecal.wad(大小一般为10多k)手动覆盖cs中cstrike文件夹(sierra\counter-strike\cstrike)下的同名文件,(新喷图在图标框中是显示不出来的)否则cs将自动恢复默认的喷图。

5、喷图文件名必须是pldecal.wad

6.还有一个可能,就是gl_polyoffset这个参数;只要把config.cfg文件中的gl_polyoffset的数值改为“-0.001“就行能恢复显示喷图和弹孔

gl_polyoffset “-0.001“

45.(屏幕花花的,看不清,为什么?)

这是,计算机设置的问题,cstrike默认为SOFTWARE下的400x300,如果你的计算机配置比较好,就按照以下步骤做:CONFIG--〉VIDEO--〉VIDEO MODES 把SOFTWARE 改为 OPENGL 下面的400X300改为800X600

确定,就可以了。这是我的习惯,你的计算机好的话,可以试试 3D 的,很爽的哦

46.(为什么建立了32人的服务器,只可以进22人?)

你到 www.CS-CN.NET 下载一个 补丁“MP。DLL”(搜索22就可以找到)

覆盖到cs的子文件夹cstrike\dlls中,然后用此机做服务器,就可以了。

47.(怎样上传,附件)

先点这个:

作者上传了以下:

然后选择:(上传附件允许类型:jpg,gif,rar,zip,swf)(限制大小:256K.附件限制大小:3000K

作者上传了以下:

然后点上传:

作者上传了以下:

成功:

作者上传了以下:

然后点继续:

作者上传了以下:

以后步骤重复就可以上传多张了,同样,附件也是这种上传方法!

48.(远程控制问题。如何防止自己的主机被别人恶意刷新,更改)

这个问题只存在于cscn 版本中,由于www.cs-cn.net汉化CS时,在server.cfg和listenserver.cfg文件中加入了一行“rcon_password www.cs-cn.net” 所以可以用“www.cs-cn.net”这个密码进行远程控制。

更改密码方法:

cscn版本中,H,1,0, 输入更改后的密码即可,随便输几个字符就行了。

也可在控制台中,输入命令:rcon_password XXXX(新密码)即可。

另:直接在server.cfg和listenserver.cfg文件中删掉那一行,以后进CS就不必再麻烦了,没有远程控制了。

另:关于远程控制的若干命令,由于怕引起不必要的麻烦,在此就不列出了。

49.(自己怎样刷新? 换地图,设置某些时间的问题)

方法一、控制台输入命令。常用的有:

sv_restartround 1 (刷新一遍) 或者retry命令也可。

reconnect (自己刷新一遍,也就是重新加入游戏,而不必退出)

mp_startmoney 16000 (开始时的钱数)

mp_c4timer 45 (设定C4炸弹的爆炸时间)

mp_buytime 2 (多少分钟内可在基地买东西)

mp_timelimit 45 (打多少分钟换地图)

mp_roundtime 2 (一个回合多少分钟)

mp_freezetime 0 (多少秒时间内固定在那里买枪)

mp_autoteambalance 1 (双方队伍人数自动平衡)

name “XXXXX” (游戏中改自己的名字)

changelevel XXXX (换成XXXX地图)

decalfrequency XX (设定喷LOGO的间隔时间)

方法二、在cscn版本里,

H,1,1 (刷新一遍)

H,1,2 (自己刷一遍)

H,1,3 (开始时的钱数)

H,1,8,1 (打多少分钟换地图)

H,1,8,2 (一个回合多少分钟)

H,1,8,3 (多少秒时间内固定在那里买枪)

H,1,8,4 (多少分钟内可在基地买东西)

H,1,8,5 (设定C4炸弹的爆炸时间)

H,4 (游戏中改自己的名字)

H,5 (换地图)

50.(重复打字、说话问题)常有人问为什么有的人一句话可以连续发好几遍,而自己只能一遍一遍打呢?

解决办法:

在控制台下,用say XXXXXXXXXXXXX 说话就可以了,相当于Y键,说完后,按向上的方向键就可以重复上次输入的命令,这样不就OK了?

还有用say_team XXXXXXXXX命令就相当于U键,只对队友说话。而Y是所有人都能看到的。

如果说话的内容里要空格的话,可以在say 的内容两端加上引号。

大小写不能用caps lock键, 必须用到shift键, 按shift键同时按字母,就是大写了。

51.(POD机器人问题)

有人问起关于POD机器人怎么用的问题。在此简单作答:

= 可以调出菜单,英文好完全可以自己看明白了。

不明白的话,以下是常用的:

=1 表示随机加一个电脑,=51 表示全部加匪,=52表示全部加警,

=6表示去掉一个电脑,=7表示把电脑全部去掉,

=3表示把电脑全部杀死,=4就是连玩家连自己一起死啦!

=81表示让电脑只带刀,不许拿枪。

52.(黑屏,视角问题。有人问怎样才能让死了后屏幕变黑,或只看到自己人)

解决方法:

输入命令mp_fadetoblack 1/0 (1是屏幕变黑,啥也看不到,0是可以看到)

输入命令mp_forcechasecam 0/1/2 (0是自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地)

53.(不进服务器,怎样看各服务器的ping值大小)

一般在服务器列表里,都是用点来表示网速的快慢,可是不能准确的表示ping的值。

解决办法:

1、选择服务器,点一下“信息”一栏,可以看到ping值,但是你进服务器的时候,实际的ping值应该比看到的要高一点点。

2、在启动的参数里加入 -numericping, (就象加 -console一样加,参照文章前面)进去会发现本来Ping是用点显示,现在加了数字,数字越小ping越低,速度越快。

54.(CS屏幕大小不对,准心不准问题)

碰到CS屏幕大小不准,准心偏低不准,等等。

是因为按了-号使屏幕变小了,按=号可以变大,不过如果装了POD,按=号就不能变大了,=成了POD的菜单呼出键。

可以退一下,恢复默认值就可以按=号调大了,不过这时POD就不能再呼出了,就是不能再调POD了 。

所以有另一个方法,就是使用命令调屏幕大小,不需要退。 命令是:

sizedown 缩小屏幕

sizeup 放大屏幕

55.(局域网无法连接,快捷方式问题)

这个问题很蹊跷,以前很多高手都栽了。呵呵。就是局域网的两台机子可以在互动平台上联网,在局域网里建时,也能看到主机,就是进不去!提示信息应该为:You cannot connect to a server running a custom game cstrike until you……

呵呵, 你只是范了一个很小很小的错误。 -----快捷方式的问题,你是从桌面的快捷方式进入游戏的,

点快捷方式的属性,会发现“起始位置”是空的,把它填上CS的目录,OK,问题解决了。就这么简单。

其中原因,呵呵,高手自会明白。